La Fresque du Numérique

Un atelier pour comprendre en équipe et de manière ludique les enjeux environnementaux du numérique. 100 000 participant·es l'ont déjà vécu, vous les rejoignez ?

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Saviez-vous que le numérique émet plus de gaz à effet de serre* que la flotte mondiale de camions ?

* 3 à 4 % des émissions de GES, source : ARCEP

Saviez-vous qu’un ordinateur de 2 kg nécessite de mobiliser 800 kg de matières premières pour sa fabrication ?

Source : ADEME

L’outil et ses apports

La Fresque du Numérique est un atelier ludique et collaboratif d'une demi-journée avec une pédagogie similaire à celle de La Fresque du Climat. Le but de ce "serious game" est de sensibiliser et former les participant·es aux enjeux environnementaux du numérique.

L'atelier vise aussi à expliquer les grandes lignes des actions à mettre en place pour évoluer vers un numérique plus soutenable, puis à ouvrir des discussions entre les participant·es sur le sujet. Véritable outil de team building, cet atelier permet de se rassembler pour apprendre ensemble. Il est avant tout destiné à être réalisé en présentiel, mais un format distanciel est aussi possible.

La version 2 de cet atelier a bénéficié de l'expertise et des contributions de EcoInfo CNRS.

Comment se déroule
une Fresque du Numérique ?

Icône compréhension

1ère partie :
Compréhension

En équipe de 4 à 8 autour d’une table, les participant·es identifient puis dessinent les liens entre les cartes du jeu pour construire une véritable “Fresque”.

Les participants discutent et placent les cartes
Icône créativité

2ème partie :
Créativité

Les participant·es illustrent leurs propos et messages clés, puis choisissent un titre, pour mieux s’approprier le contenu et créer un esprit d’équipe.

Un participant ajoute un petit dessin sur la Fresque
Icône restitution

3ème partie :
Restitution

Chaque équipe commente sa fresque : son titre, ses messages clés, sa décoration, puis l’animateur·rice fait une restitution orale de la Fresque réalisée.

L'animateur fait une restitution complète des informations
Icône action

4ème partie :
Action !

Les participant·es prennent connaissance des cartes Action, et échangent entre eux·elles afin de retenir les actions les plus pertinentes.

Une partie des cartes action proposées

Ils sont déjà plus de 100 000 à avoir participé ! Et donnent une note moyenne de 4,6/5 à l’atelier et à ses animateurices

"La Fresque du Numérique est un excellent outil de sensibilisation, permettant de préciser les impacts de nos usages du numérique sur notre environnement, tout en énonçant des solutions pour agir au niveau individuel et collectif."

Daphné G.

"Toute la fresque m'a fortement intéressé. Excellente façon d'apprendre et de comprendre les liens entre nos usages et les conséquences"

Jean-François B.

"Pour moi l'apport principal de la fresque a été de réfléchir en globalité et poser sur le papier les principaux liens entre les actions "numériques" et leurs externalités. De mon expérience personnelle ces liens sont encore très peu perçus par les utilisateurs."

Vincent M.

Rejoignez la communauté d'animateur·ices

Déjà plus de 4 000 personnes ont été formées à l’animation de La Fresque du Numérique !

Se former à l'animation

La licence d’utilisation

Aurélien Déragne et Yvain Mouneu sont co-auteurs de l’atelier la Fresque du Numérique, et cet atelier est protégé par la législation sur les droits d’auteur. Les co-auteurs en ont cédé les droits d’exploitation à l’association La Fresque du Numérique afin de permettre une large diffusion de l’atelier, et ainsi sensibiliser un maximum de personnes. L'utilisation de l’atelier est bienvenue mais elle doit se faire dans le cadre prévu par l’association.

Pour une utilisation bénévole de l’atelier

Les règles de base

La Fresque du Numérique est sous licence Creative Commons BY-NC-ND. Vous pouvez donc animer librement cet atelier dans un contexte bénévole / non-professionnel, après avoir participé puis vous être formé·e à l'animation de l’atelier via une session spécifique (voir section “Devenez animateur·rice”), et à condition de respecter quelques règles :

  • Aucune modification de l'atelier ne peut être faite : pas de retrait, d’ajout ou de modification de cartes du jeu notamment.
  • L’atelier est conçu pour durer une demi-journée, donc minimum 3 heures. Il n’est pas possible de l'animer en moins de 3 heures (sauf version junior), car cela ne permet pas un atelier de qualité.
  • L'atelier doit être animé en posture d’intelligence collective, en respectant les grandes étapes du déroulé, avec minimum 4 et maximum 16 participant·es par animateur·rice (2 équipes de 8).
  • L’association la Fresque du Numérique doit être créditée lors d’une animation, et aucun partenariat avec une autre entité ne peut être annoncé ou suggéré sauf validation explicite de l’association.
Dans quel cadre cela s'applique-t-il ?

Cela s’applique lorsque les 3 conditions suivantes sont réunies :

  • L’atelier a lieu dans un contexte associatif, grand public, privé (ami·es, famille…), ou dans l’enseignement formation initiale (élèves & enseignant·es),
  • ET la participation est à prix libre / faible prix / gratuite,
  • ET les animateur·ices sont bénévoles ou faiblement rétribué·es (ex. contexte de “Déploiement Enseignement” encadré par l’association ou vacation).

/!\ Cela ne concerne aucune utilisation en entreprise ou organisation publique, même lorsque l’atelier ne donne pas lieu à rémunération.

Pour une utilisation pro de l’atelier

Les règles de base

L’association autorise un usage professionnel de l’atelier sous conditions. L’animateur·rice doit respecter les règles de base qui s’appliquent à l’utilisation bénévole ainsi que les conditions suivantes :

Les droits d’utilisation contribuent à financer l’association pour que celle-ci ait les moyens de diffuser l’atelier dans des cadres citoyens et scolaires notamment. Les prérequis demandés garantissent quant à eux la qualité des animations.

Dans quel cadre cela s'applique-t-il ?

Cela s’applique lorsque l’atelier a lieu dans un contexte professionnel :

  • Lorsque les participant·es sont collaborateur·rices d'entreprise ou d'organisation publique (collectivité, administration centrale, agence publique, personnels d’écoles et universités…), ou lorsqu’il s’agit de formation continue,
  • que l'atelier soit rémunéré ou non,
  • qu’il soit réalisé en prestation externe ou en interne par un·e collaborateur·ice.
  • Plus généralement dans tous les cas où les 3 conditions du cadre de l’utilisation bénévole ne sont pas réunies.

D'autres ateliers collaboratifs existent !

Envie de mieux comprendre les enjeux de transitions vers des modèles soutenables, justes et qui respectent le vivant ?
Bien d’autres ateliers d'intelligence collective existent sur ces sujets, et tout un écosystème associatif se structure !
Avant ou après une Fresque du Numérique, nous vous conseillons de participer aussi à d’autres ateliers, car la diversité des sujets et des approches permet une meilleure compréhension et assimilation des enjeux. Nous vous recommandons vivement ces 5 ateliers qui comptent parmi les plus développés et structurés aujourd'hui :

logo Fresque de la biodiversité

Découvrir et comprendre les enjeux et pressions autour de la biodiversité au travers d'un atelier ludique, collaboratif, visuel et accessible à tous.

Participer à une Fresque de la Biodiversité

logo 2tonnes

Projetez-vous jusqu'à 2050, découvrez les leviers individuels et collectifs de la transition vers une société bas carbone, et identifiez le rôle que vous souhaitez y jouer !

Participer à un atelier 2tonnes

logo Inventons Nos Vies Bas Carbone

Un atelier pour connaître les ordres de grandeur essentiels et imaginer ensemble des actions nécessaires, possibles et désirables pour le climat.

Participer à un atelier Inventons Nos Vies Bas Carbone

logo Fresque des Nouveaux Récits

Un atelier collaboratif pour comprendre l’influence des récits sur notre cerveau et nos comportements, puis construire un récit permettant de faire advenir un futur désirable et compatible avec les limites planétaires !

Participer à une Fresque des Nouveaux Récits

logo Latitudes

La Bataille de la Tech : un atelier de 2h pour découvrir la technologie engagée et responsable sous tous ses aspects (accessibilité, diversité, sobriété, etc.)

Participer à la Bataille de la Tech

Ici, de la joie sans excès !

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